Polacy zrobią "Hałas" w Europie. Teraz jadą do Pragi

Projekt "Hałas VR" łączy monodram, sztukę cyfrową, grę wideo i mixed reality. Po pokazach w warszawskich instytucjach jesienią trafi do DOX Centre for Contemporary Art w Pradze.

Źródło zdjęć: © Materiały prasowe
Sonia Nałęcz

Najważniejsze informacje

  • Za projekt odpowiadają reżyser Krzysztof Grudziński, autorka tekstu Małgorzata Halber i aktorka Marta Malikowska.
  • "Hałas VR" prezentowano już w Muzeum Sztuki Nowoczesnej, CSW Zamek Ujazdowski i Zachęcie.
  • W listopadzie dzieło zostanie pokazane w DOX Centre for Contemporary Art w Czechach.

Wirtualny monodram i sztuka cyfrowa

"Hałas VR" nie przypomina klasycznego spektaklu. Widz trafia do przestrzeni, w której aktorska obecność Marty Malikowskiej łączy się z cyfrowymi obrazami, interakcją i technologią mieszanej rzeczywistości. Projekt wyreżyserował Krzysztof Grudziński, twórca gier komputerowych, artysta XR i Gaming Director w Publicis Immersive Lab. Jak podają dostępne informacje, za produkcję odpowiada studio Shootme, a producentką jest Maria Surzycka.

Punktem wyjścia dla projektu stał się tekst Małgorzaty Halber. W przedstawieniu pojawiają się także raper WINI i pisarz Łukasz Orbitowski. Ich udział wzmacnia wielogłosowy charakter opowieści, która nie prowadzi odbiorcy przez tradycyjną, linearną fabułę. Zamiast tego pozwala mu doświadczyć nadmiaru bodźców, rozproszenia i wewnętrznego napięcia.

© Materiały prasowe

Cyfrowy chaos ma własną estetykę

Twórcy wykorzystują język wizualny inspirowany zinami, postpunkiem, retrogrami komputerowymi, memami i glitchowymi kolażami. Obrazy przypominają wczesne gry 3D, amatorskie animacje oraz nakładające się internetowe komunikaty. Niedoskonałość nie jest tu ograniczeniem technicznym, lecz świadomym zabiegiem, który podkreśla emocjonalny stan bohaterki.

Spektakl dotyka przebodźcowania, ADHD, samotności i życia w ciągłym połączeniu z innymi. Cyfrowe obiekty materializują myśli, napięcia oraz emocje, które zwykle pozostają niewidoczne. Ważnym motywem jest ping-pong: odbijana piłeczka symbolizuje obowiązki, wiadomości i reakcje powracające bez przerwy. Mixed reality nadaje temu doświadczeniu przestrzenny, niemal fizyczny wymiar.

Z Warszawy do DOX w Pradze

Pierwsze pokazy odbyły się latem 2026 r. w Muzeum Sztuki Nowoczesnej w Warszawie, a wszystkie miejsca na premierowe prezentacje zostały zarezerwowane. Później projekt pokazano podczas festiwalu Digital Cultures w Centrum Sztuki Współczesnej Zamek Ujazdowski oraz w Zachęcie – Narodowej Galerii Sztuki. W listopadzie "Hałas VR" będzie miał międzynarodową premierę w DOX Centre for Contemporary Art w Pradze, ośrodku prezentującym projekty z pogranicza sztuki, technologii i nowych mediów.

Wybrane dla Ciebie